
《御龙在天》是由腾讯游戏琳琅天上工作室自主研发,以拯救乱世为背景,兼具厚重写实的游戏画面效果华丽流畅的技能特效的3D大型国战网络游戏。预告站的工作已经告一段落,下面就这一阶段的工作做一个小小的总结。
一、前期准备工作
早在设计工作开始的前一月御龙在天预告站的项目就已经开始,以收集相关资源,提炼游戏特色、确定预告站风格为主。在对项目组的风格需求分析和游戏素材的理解之后,预告站整体风格概括说来便是“王”与“战”,同过对这两个字的诠释来呈现游戏
“万人国战”、“攻城略地”、“华丽技能”、“史诗副本”等游戏特色。因此预告站的风格定为:
1.遵从写实风格原画,能体现游戏世界观、细腻丰富的游戏内容前瞻和强对抗国战风格。
2.写实厚重的宽屏电影感,着重表现细腻的金属质感和古典元素
3.宏大的战场感觉
二、预告站设计的提炼
在此期间进行了多种风格与形式感的尝试,最终提炼如下:
1、颜色:战场的黑色;烟火的红色、灰色;盔甲的金色,整体以饱和度较低的暗色系为主。
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2、质感:金属的厚重、石纹的斑驳以及做旧的卷轴无疑是渲染“王者”、“国战”、“史诗”最恰到的质感。
3、ui提炼:游戏能本身能提供的ui元素不多,便尝试着从给出的游戏形象的素材里提炼出表现游戏特色的ui


三、制作与总结:
有了前期一系列的准备之后,着手制作的阶段变得顺畅起来,同过对之前雏形的不断细化、完善,以及二级页面的进一步制作,有了yl.qq.com




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在确定整体的风格和方向之后,预告站具体的设计是一周的时间。
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请问出你一般需要多长时间出效果图
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toby 回复:
十二月 9th, 2009 at 13:01
在确定整体的风格和方向之后,预告站具体的设计是一周的时间。
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