
这款中文名叫孢子的游戏之前没在中国发布时就已经备受瞩目,由《模拟人生》之父威尔莱特(Will Wright)的制作,由Maxis负责开发,是一个多种游戏类型整合的单机游戏,口号为“模拟一切!”。
游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。《孢子》的最大特点就是包含了角色扮演,模拟,即时战略,策略,动作等各种游戏元素。
游戏一登陆的菜单界面看着还是非常有感觉的。先创造你自己的微生物,给它命名。然后浩瀚的宇宙中我们选择一个星系中的行星,给这颗行星命名,然后,选择物种的最初级阶段,细胞阶段进入游戏。
这个阶段的游戏是2D画面,玩法是大鱼吃小鱼的那种。
在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,当你的大脑进化到某个数量后可以进入微生物编辑器,重新编辑加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。
进化到一定程度,你就可以上岸,这样就来到了下一个阶段──生物阶段。
这时画面呈现为3D画面,各种地形地貌,都非常生动美丽。这一阶段里,类似于角色扮演,玩家通过取悦或打败其它物种,获取取得DNA点数、进行繁殖。并通过挖掘找到不同的零部件,用来改造跟装扮自己。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。生下蛋后,孵化进行生物编辑器,重新编辑取得进化。
后面的几个阶段分别为:部落阶段、星球阶段、太空阶段,我还没来得及体验。
个人目前认为这款游戏最好的就在于这个生物编辑器。编辑器中玩家可以自由设计生物的躯体,并替它加上五官四肢。在此玩家可以发挥天马行空的创意,设计出各种奇形怪状的生物,并替生物加上各种斑纹与花样。设计好了之后游戏会自动计算出该生物的行动与攻击方式,以及叫声等行为模式。
编辑器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为AVI影音文件并自动上传到YouTube,或生成gif动画。 玩家可以选择将生物发布到孢子百科(Sporepedia)中,据EA统计,编辑器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物。
感觉这是一款自由度很高的游戏。游戏提供了生物编辑器,载具编辑器,建筑物编辑器,飞行器编辑器,差不多所有事物都能由玩家创造,有很大的发挥空间。有兴趣的朋友可以试玩一下,哈~~~


